Nu är det ju inte bara mängden register i processorn som spelar in hur snabbt ett program är.
Mer minne? Hur mycket minne kan/får addresseras till ett program i en telefon?
Inte ens nära taket för en 32 bitars processor.
Jag har inget emot 64 bitars i en telefon. Jag tycker det är grymt av Appel att köra med det och visa på att det går att utveckla telefoner.
Men det är fel att påstå att det behövs nu ocj att det är till nytta nu. Längre fram möjligen men inte nu.
Och sådan avancerad editering av video sker inte idag på dessa små telefoner eller på andra heller så att det behövs 64 bitars processor och operativ. Så är det bara just nu.
Spel? Processorn som flaskhals? Den är inte största bekymret.
Sista saken, glöm snabbt att ett program automatiskt snabbare bara för att det körs under 64 bitars system. Tyvärr en väl spridd myt som många går på.
Det är för all del inte bara antalet register i processorn som har betydelse. Men det hjälper med fler register. Vet inte om du någonsin disassemblerat ett C eller C++ program, med begränsat antal register blir det ett jämrans skyfflande av variabler mellan register och RAM-minne. Och det påverkar prestanda.
Jaså, det behövs inte mer RAM i mobilerna? Du låter ju som Bill Gates som hävdade att 640K var mer än tillräckligt för all framtid... ja just det, den stollen tyckte att 640 kilobyte var mer än någon någonsin skulle kunna ha nytta av.
Jag har inte påstått att ett program automatiskt blir snabbare på ett 64-bits OS. Däremot hävdar jag att vissa program kan dra nytta av att kompileras om för 64-bit. Det behöver inte vara så komplicerat, en spelleverantör meddelande på Apples presentation att det tog endast två timmar att kompilera om Infinity Blade för 64 bitar. Och det blev betydligt snabbare...
Herr Chang har talat.